يبدو أن تكملة Cyberpunk 2077 ستتضمن طور لعب جماعي

يبدو أن CD Projekt تستعد لإضافة ميزات اللعب الجماعي في Cyberpunk 2، بعد سنوات من إلغاء خطط مشابهة لـ Cyberpunk 2077.

إعلان التوظيف الخاص بدور مهندس الشبكات الرئيسي في Cyberpunk 2 يوضح أن من مهامه “تطوير وتحسين أنظمة اللعب الجماعي، بما في ذلك مطابقة اللاعبين”، مع هدف يتمثل في “التعامل مع التحديات المتعلقة بالتأخير، واستخدام النطاق الترددي، وأداء الخوادم”.

كما يشير الوصف الوظيفي إلى أن المتقدمين سيحتاجون إلى العمل “عن قرب مع مصممي الألعاب، ومبرمجي أسلوب اللعب، وأقسام أخرى لدمج الميزات الشبكية بسلاسة”، وذلك من أجل “لعب دور محوري في تصميم وتنفيذ البنية الشبكية والأنظمة عبر الإنترنت”.

كما هو متوقع، فإن الدور يتركز بشكل أساسي في استوديو CD Projekt بمدينة بوسطن، حيث يجري العمل الآن على Cyberpunk 2، بينما تركز الفرق البولندية للشركة على The Witcher 4.

ورغم أن CD Projekt لم تؤكد بعد أن Cyberpunk 2 ستتضمن أسلوب لعب عبر الإنترنت، إلا أن المطور قضى سنوات في تجربة هذا الاحتمال مع Cyberpunk 2077 الأصلية. وقد صرّح سابقًا أنه يرغب في إدخال اللعب عبر الإنترنت في جميع سلاسله، وذكر تحديدًا أنه كان يفكر في إضافة اللعب الجماعي إلى Cyberpunk 2 في الماضي.

لذلك، فإن احتمالية أن تحقق Cyberpunk 2 أخيرًا طموحات الاستوديو في اللعب الجماعي لا ينبغي أن تكون مفاجئة، رغم ذلك، وحتى تؤكد CD Projekt هذه الميزات رسميًا، يبقى احتمال تراجعها واردًا مرة أخرى.

استمر العمل على نوع من اللعب الجماعي للعبة Cyberpunk 2077 لسنوات داخل CD Projekt، وكان من المخطط في النهاية طرحه كإضافة بعد الإطلاق. رغم ذلك، تم إلغاء المشروع تمامًا نتيجة الإطلاق المضطرب للعبة، حيث جرى إعطاء الأولوية لضمان عمل التجربة الأساسية بأفضل شكل ممكن.

source
Source